Comment Fonctionne la Génération de Fautes Basée sur la Physique
Erreurs de Proximité des Touches
Les erreurs sont basées sur la proximité physique du clavier, pas sur des mutations aléatoires. Les touches adjacentes sont des cibles plus probables que les éloignées.
Téléphone vs Clavier
Le tap sur téléphone a un rayon de touche adjacente plus large que les claviers de bureau. Chaque modèle produit des schémas d'erreur distincts et réalistes.
Résultats Reproductibles avec Graines
Fournissez un numéro de graine et obtenez exactement les mêmes fautes à chaque fois. Parfait pour les tests reproductibles.
Types d'Erreurs Réalistes
Des touches adjacentes à la ponctuation doublée, des caractères omis aux mots supprimés — couvrant tous les schémas réalistes.